Gry bliskie mojemu sercu - River Raid (1982) - Carol Shaw, ActiVision by bartheek

View this thread on steempeak.com
· @bartheek · (edited)
$0.68
Gry bliskie mojemu sercu - River Raid (1982) - Carol Shaw, ActiVision
<center>![River Raid.png](https://cdn.steemitimages.com/DQmYYciPCCh7ZSXEjmPvSQsbbeqokprkQ4LR3TDZH8LGcSt/River%20Raid.png)</center>

Witam wszystkich Steemian bardzo serdecznie w kolejnym wpisie na moim blogu. Dzisiaj chciałbym Państwu przedstawić, a starszemu pokoleniu graczy pewnie przypomnieć pewną grę. Jest to ogromny klasyk z lat 80 XX wieku i najprawdopodobniej każdy (bądź większość starszych graczy) kto miał konsolę (Atari 2600 - Atari 5200) lub komputer osobisty (rodzina Atari, Commodore 64, ZX Spectrum), powinien kojarzyć tę grę.  Ale o czym on bredzi?  Jaką grę? Grą, którą chciałbym przedstawić w dzisiejszym wpisie jest **RIVER RAID**.

Zaraz umieszczę screeny i pewnie większość westchnie: "*Aaaaa! O tej grze on mówi!  Grałem/am w to za dzieciaka w latach 80/90 na swojej Atarynce /Commodorku /Spektrusiu.*"

<center>![CCS64 2018-05-31 09-21-15-05.jpg](https://cdn.steemitimages.com/DQmWbGmM9kdsKwvK7WyfvPUuFTxwsuhEXAHUEvdEGqFoShz/CCS64%202018-05-31%2009-21-15-05.jpg)</center>

<center>![CCS64 2018-05-31 09-21-26-65.jpg](https://cdn.steemitimages.com/DQmVFhZAfZHL7oFtDNN9Wy6FbNv8SBVJjAc94RezeJGNU2G/CCS64%202018-05-31%2009-21-26-65.jpg)</center>

***
***

<center>![INFORMACJE70.png](https://cdn.steemitimages.com/DQmRpZymRSGsPbKcDM6G9LgB7cejPVgQwin8ab9wwHTWHeT/INFORMACJE70.png)</center>

**River Raid** jest to zręcznościowa strzelanka z przesuwanym ekranem w kierunku pionowym, a dokładniej z góry na dół. W grze wcielamy się w pilota samolotu, który leci w korycie rzeki i musi strzelać do obiektów należących do wroga. Są to między innymi: niebieskie helikoptery, lotniskowce, białe samoloty przelatujące w poprzek planszy, czerwone helikoptery które strzelają, balony meteorologiczne, czy czołgi przejeżdżające przez mosty. Naszym celem jest zniszczenie mostu, aby przejść do następnej planszy. 

Gra ta ukazała się **w 1982 roku** pierwotnie na konsole **Atari 2600**, gdzie sprzedano ponad milion kopii kartridży z tą grą. Wydawcą gry była słynna firma **ActiVision** (tak, to ci od serii Call of Duty). Później została ona przeportowana na inne maszyny (między innymi na Atari 5200, ZX Specrtrum, Commodore 64, komputery z rodziny Atari, MSX, czy IBM. 

Autorką gry była **Carol Shaw**, pierwsza kobieta, jeśli nie jedna z pierwszych kobiet programistów gier komputerowych. Była ona pracownikiem między innymi firm: ActiVision czy Atari. Osobiście przeportowała tę grę na konsolę Atari 5200. O autorce gry wspomnę pod koniec tego artykułu. 

***

<center>![ROZGRYWKA70.png](https://cdn.steemitimages.com/DQmQqb5YJWQdu147NAnWSvkYR7kodKcstz8K6kbG2kwG9jG/ROZGRYWKA70.png)</center>

Wersja na Commodore 64 została wydana w 1984 roku i jest bardziej złożona względem pierwowzoru z Atari 2600. Na przykład linia brzegowa w wersji na Commodore 64 jest bardziej "potargana", podczas gdy na Atari 2600 brzegi rzeki były proste. W dodatku dodano na linii brzegowej klify, o które mogliśmy się rozbić. 

Po załadowaniu gry wita nas skromna plansza tytułowa. Tutaj przy pomocy przycisków funkcyjnych (F1, F3, F5, F7) mogliśmy sobie wybrać planszę, od której mogliśmy rozpocząć rozgrywkę, czy też ilość aktywnych graczy, po czym akceptowaliśmy przyciskiem F1 i mogliśmy rozpocząć nową rozgrywkę. 

**Jak już wcześniej wspomniałem, w grze wcielamy się w rolę pilota samolotu, który lecąc wzdłuż koryta rzeki, niszczy pojazdy należące do wroga: helikoptery, statki, samoloty, balony meteorologiczne, czy czołgi.**

**NAJWAŻNIEJSZA RZECZ**: Żeby przejść do następnej planszy, wystarczy **ZNISZCZYĆ MOST**. Jeżeli najpierw zniszczymy most, a stracimy życie, to gra zapisuje punkt kontrolny na początku następnej planszy i rozgrywkę będziemy kontynuować od następnej planszy.

<center>![CCS64 2018-05-31 09-23-56-32.jpg](https://cdn.steemitimages.com/DQmUpgBPLseoUxiWhvQDC8BBnXg2MnUA93ujCJzHGXp7qrv/CCS64%202018-05-31%2009-23-56-32.jpg)</center>

Po każdym moście przejeżdża czołg i zaleca się aby trochę zwolnić i  zniszczyć ten czołg, ponieważ gracz dostanie za niego więcej punktów. W późniejszych planszach czołgi zaczynają strzelać, co jest niebezpieczne dla naszego pojazdu. 

W "River Raida" można grać w trybie dla jednego gracza, a także na dwóch graczy. Niestety nie jest możliwy co-op. Po prostu drugi gracz czeka na swoją kolej, dopóki ten pierwszy nie skusi i nie straci życia. W grze dwuosobowej samolot pierwszego gracza jest pomalowany na kolor granatowy, natomiast pojazd drugiego gracza został pokolorowany na kolor żółty.

**Bardzo ważną rzeczą jest kontrola ilości paliwa**, która jest pokazana na środku ekranu w interfejsie. Musimy co jakiś czas sprawdzać, w którym miejscu znajduje się pionowy żółty pasek. 

<center>![CCS64 2018-05-31 09-21-51-08.jpg](https://cdn.steemitimages.com/DQmRLXjj8KrzXFpFefeZbPXmXHRyv3Zc5Rz17BtVNqomR31/CCS64%202018-05-31%2009-21-51-08.jpg)</center>

Jeżeli dojdzie on do litery **E** to skończy nam się paliwo i stracimy życie. Kiedy paliwo będzie nam się kończyć, gra nas oznajmi sygnałem dźwiękowym, imitującym syrenę alarmową. Paliwo możemy sobie uzupełniać na specjalnych barkach, oznaczonych napisem **FUEL**. 

<center>![CCS64 2018-05-31 09-21-27-05.jpg](https://cdn.steemitimages.com/DQmSpPFu4BrqvXEkZ5KycE3DVnjwTNqZXaBbX1yg5MYuA7q/CCS64%202018-05-31%2009-21-27-05.jpg)</center>

Po prostu możemy na nie najechać i w tym momencie uzupełniają nam się braki w paliwie. Oczywiście te barki możemy także niszczyć i zdobywać za nie punkty.

Grę rozpoczynamy z 3 samolotami, ale za **każde następne zdobyte 10000 punktów gra dodaje nam kolejne życie**.

***

<center>![STEROWANIE70.png](https://cdn.steemitimages.com/DQmPfas8XS7EiZXNa5QzKDdADVELDdVqg7NWBJFnabjg54y/STEROWANIE70.png)</center>

**Sterowanie w tej grze jest proste**. Gra działa w drugim porcie joysticka. Poruszanie joystickiem w kierunku poziomym powodowało poruszanie naszym pojazdem w prawo i w lewo. Natomiast ruch rączki joysticka w kierunku pionowym powodował zmianę prędkości lotu naszego samolotu (do góry - akceleracja, na dół - hamowanie).

**Przyciskiem FIRE na joysticku wystrzeliwaliśmy pocisk**. Niestety nasz samolot nie posiadał funkcji ognia ciągłego i musieliśmy ładować "pojedynczym". Kiedy nasz pocisk zniszczył cel, bądź wyleciał poza planszę nie trafiając przeciwników, dopiero wtedy mogliśmy wystrzelić następny pocisk, co czasami było irytujące w późniejszych planszach, gdzie było więcej przeciwników. 

Dzięki manewrom skręcania joystickiem mogliśmy stworzyć złudzenie "**podkręcanych strzałów**", ponieważ wystrzelony pocisk leciał dokładnie na wprost naszego samolotu. Po wystrzeleniu pocisku, jeśli sterowaliśmy joystickiem na boki, nasz pocisk leciał tak jak samolot, co dawało złudzenie "podkręconego strzału". 

***

![INTERFEJS GRY70.png](https://cdn.steemitimages.com/DQmU6VcXQvqtT2pMUofQNQg8AzLdjU4XnqycqpQ5QzP1dHh/INTERFEJS%20GRY70.png)

Interfejs gry znajdował się na poziomym pasku tuż pod ekranem gry. W wersji na Atari 2600 był on uproszczony do **ilości zdobytych punktów**, **miernika paliwa**, poniżej cyfry pokazującej **ilość żyć**, oraz logo firmy **ActiVision**.

Natomiast w wersji na Commodore 64 zostało to trochę zmodyfikowane.

<center>![CCS64 2018-05-31 09-21-50-92.jpg](https://cdn.steemitimages.com/DQmXNxrtCwwj1vU87TVYeoejEpaCNx5nzynJ5XMWfbQYXQP/CCS64%202018-05-31%2009-21-50-92.jpg)

Po środku mamy miernik stanu paliwa, poniżej logo ActiVision. 

Po lewej stronie od miernika paliwa mamy:

**GAME** - w menu głównym wybieramy, od której planszy możemy zacząć.
**BRIDGE** (most) - jest to aktualna plansza, w której się znajdujemy.

Po prawej stronie miernika ilości paliwa mamy:

**P1** - aktualny gracz i jego punkty.
**HI** - Highscore, czyli rekord punktowy danego gracza.
**PLANES** (samoloty) - czyli aktualna liczba żyć.

***

<center>![KONTROWERSJE70.png](https://cdn.steemitimages.com/DQme23No2wXzecJWmW4Jxd9tMTGeBXqTU4qAjDvZtUrVZQR/KONTROWERSJE70.png)</center>

Niestety nie obyło się bez kontrowersji związanych z tą grą. W Niemczech (najprawdopodobniej w RFN) gra ta została zakazana, ze względu na... przemoc. Bo rozwalanie stateczków i helikopterków, stworzonych z kilku pikseli to szerzenie przemocy i nienawiści. Uznano, że ta gra może deprawować młodzież. Jak widać poprawność polityczna miała się dobrze w latach 80 XX wieku.

***

<center>![PODSUMOWANIE70.png](https://cdn.steemitimages.com/DQmc6CrF3KGJRaTbDExa7yDVeWeR5Gw2mVC3JqEd1A3U1z3/PODSUMOWANIE70.png)</center> 

"River Raid" był jedną z moich ulubionych gier, w które zagrywałem się w latach 90 na swoim Commodore 64. Była jedyną grą, jaką miałem na dwóch różnych kasetach składankach. **Mój rekord w tę grę to była chyba... 33/34 plansza i coś około 55 tysięcy punktów.** Miałem nawet wrzucony gameplay z tego rekordu na YouTube, na poprzednim kanale, ale zniknął w mrokach dziejów.

Czy warto zagrać w tę grę? **Jak najbardziej TAK**. Przedstawiciele starszego pokolenia mogą sobie przypomnieć lata dzieciństwa, a młodsi gracze powinni chociaż raz w życiu zagrać w tego klasyka.

Powiem szczerze, że ta gra do najłatwiejszych nie należy. Spokojnie można dobić do 20000 punktów i następnych dwóch żyć, ale potem robi się coraz trudniej. Coraz większe zagęszczenie przeciwników na rzece czy ukształtowanie linii brzegowej rzeki(wąskie cieśniny), sprawiają że gracz musi się wykazać refleksem. Na dodatek ta gra jest **nieskończona i każde następne plansze generują się losowo**, więc można grać w nią w nieskoczoność. Pod względem grafiki i dźwięku gra ta nie powala, ale za to nadrabia ogromną **grywalnością**. Czasem można się znudzić, zdenerwować, ale po jakimś czasie zawsze się wraca do tego tytułu.

<center>**Ocena tej gry może być tylko jedna - 10/10!**</center>

***
***

<center>![Carol Shaw70.png](https://cdn.steemitimages.com/DQmeJ8CXmQ1PUhhoz7TxybL5FKrwEXYnpnhfCdD6L7UbgC7/Carol%20Shaw70.png)</center>

<center>![Carol Shaw.jpg](https://cdn.steemitimages.com/DQmb5NjM9NH3jtrbCdL1Emo1T6p6ocSALyUDAb67TBKjWNk/Carol%20Shaw.jpg)</center>

Źródło zdjęcia: http://www.hackthepatriarchy.com/carol-shaw-ataris-first-woman-video-game-developer/



O samej autorce gry niewiele wiadomo. Pełna data urodzin nie jest znana, ale przyszła ona na świat najprawdopodobniej w 1955 roku w mieście Palo Alto, w Californii. Jej ojciec był inżynierem pracującym w Instytucie Stanforda, a dokładniej przy akceleratorze liniowym (Stanford Linear Accelerator Center). Od najmłodszych lat nie przejawiała zainteresowań typowych dla dziewczyn, bardziej ciągnęło ją w stronę inżynierii. W 1977 roku ukończyła Uniwersytet Kalifornijski w Berkeley na wydziale inżynierii i informatyki. W 1978 roku została przyjęta do producenta sprzętu oraz oprogramowania - **Atari**.

Pierwszą grą jaką napisała było **Polo** na konsolę Atari 2600. Gra ta była wariacją Ponga. Sterowało się zawodnikiem polo, ganiało się za piłką i trzeba było strzelić gola przeciwnikowi. Niestety gra ta nie zrobiła furory i została zapomniana w mrokach historii.

<center>![Polo Carol Shaw.png](https://cdn.steemitimages.com/DQmQEkLto9M3r46HGSUCmv1ZhcTdUgaJaZHGv9S7shxxBq6/Polo%20Carol%20Shaw.png)</center>

Źródło: http://www.vintagecomputing.com/index.php/archives/800/vcg-interview-carol-shaw-female-video-game-pioneer-2

Następną grą nad jaką Carol Shaw pracowała, była gra **Video Checkers**, będącą... warcabami stworzonymi na konsolę Atari 2600.

<center>![Video Checkers.gif](https://cdn.steemitimages.com/DQmQYVWq2vdsd7ibPQvBKRVvX4uRzEQ7vBK39vVebsQ63Py/Video%20Checkers.gif)</center>

Źródło: https://www.retrogames.cz/play_770-Atari2600.php


Kolejnym projektem, nad którym Carol Shaw pracowała, była gra **3D Tic-Tac-Toe**, która była wariacją gry **w kółko i krzyżyk**. Tylko tutaj mieliśmy utrudnione zadanie, ponieważ graliśmy na czterech planszach, które miały po 16 pól, a na dodatek były odwrócone i imitowały grafikę 3D.

<center>![3d tic tac toe.jpg](https://cdn.steemitimages.com/DQmbPbdaDzwZf3eWnrgWGNGaTs2RXtRRJmz4kcmWfcEGNNV/3d%20tic%20tac%20toe.jpg)</center>

Źródło: http://www.hackthepatriarchy.com/carol-shaw-ataris-first-woman-video-game-developer/

Kolejną grą, przy której pracowała wspólnie z **Nickiem Turnerem**, był sequel "Breakouta" z 1976 roku, "**Super Breakout**", będący... arkanoidem.

<center>![super breakout.jpg](https://cdn.steemitimages.com/DQmaynwSBQpWWNpf7gi4ntBApeeaK3FWGxF3xpMCniJbQ6h/super%20breakout.jpg)</center>

http://www.wikiwand.com/en/Super_Breakout 

W 1980 roku opuściła szeregi Atari, by rozpocząć pracę w firmie **Tandem Computers**.  W 1982 roku Carol Shaw zasiliła szeregi firmy **ActiVision** i w tym samym roku napisała grę-legendę - **River Raid**. Twórczyni gry pisząc swój największy hit, inspirowała się grą **Scramble** z 1981 roku.

<center>![River Raid Atari 2600.jpg](https://cdn.steemitimages.com/DQmcepmAA5iGDRpRf7r7ssPPczLfQRP3YJKEsgABmnSXwNn/River%20Raid%20Atari%202600.jpg)</center>

Źródło: http://bestretrogames.blogspot.com/2012/02/river-raid-atari-2600-1982-atari-5200.html

<center>![Scramble.jpg](https://cdn.steemitimages.com/DQmT9oRkHGTn4Naz6setxtoJ86obop41SwcATSjLmRf8C8g/Scramble.jpg)</center>

Źródło: https://pl.pinterest.com/pin/500321839838287571/

W 1984 roku Carol Shaw opuściła szeregi AcTiVision i skończyła z projektowaniem gier komputerowych.

***
***

**Źródła :**

Recenzja własna

Screeny z własnych gameplay'ów - prawa autorskie Carol Shaw, ActiVision

Drobna pomoc - https://en.wikipedia.org/wiki/River_Raid

Zdjęcie autorki gry - http://www.hackthepatriarchy.com/carol-shaw-ataris-first-woman-video-game-developer/

https://en.wikipedia.org/wiki/Carol_Shaw

https://www.gamemite.com/atari-2600/3d-tic-tac-toe/

http://www.vintagecomputing.com/index.php/archives/800/vcg-interview-carol-shaw-female-video-game-pioneer-2

http://www.wikiwand.com/en/Super_Breakout

Carol Shaw - https://www.youtube.com/watch?v=a78uBNlI8Z0
👍  , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,
properties (23)
post_id62,248,753
authorbartheek
permlinkgry-bliskie-mojemu-sercu-river-raid-1982-carol-shaw-activision
categorypl-gry
json_metadata{"image":["https:\/\/cdn.steemitimages.com\/DQmYYciPCCh7ZSXEjmPvSQsbbeqokprkQ4LR3TDZH8LGcSt\/River%20Raid.png"],"tags":["pl-gry","polish","pl-artykuly","pl-retro","pl-emocjonalnie"],"app":"steemit\/0.1","format":"markdown","links":["http:\/\/www.hackthepatriarchy.com\/carol-shaw-ataris-first-woman-video-game-developer\/","http:\/\/www.vintagecomputing.com\/index.php\/archives\/800\/vcg-interview-carol-shaw-female-video-game-pioneer-2","https:\/\/www.retrogames.cz\/play_770-Atari2600.php","http:\/\/www.wikiwand.com\/en\/Super_Breakout","http:\/\/bestretrogames.blogspot.com\/2012\/02\/river-raid-atari-2600-1982-atari-5200.html","https:\/\/pl.pinterest.com\/pin\/500321839838287571\/","https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/River_Raid","https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Carol_Shaw","https:\/\/www.gamemite.com\/atari-2600\/3d-tic-tac-toe\/","https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=a78uBNlI8Z0"]}
created2018-09-12 09:46:54
last_update2018-09-12 17:50:15
depth0
children9
net_rshares650,328,121,684
last_payout2018-09-19 09:46:54
cashout_time1969-12-31 23:59:59
total_payout_value0.547 SBD
curator_payout_value0.135 SBD
pending_payout_value0.000 SBD
promoted0.000 SBD
body_length13,747
author_reputation19,749,475,012,886
root_title"Gry bliskie mojemu sercu - River Raid (1982) - Carol Shaw, ActiVision"
beneficiaries[]
max_accepted_payout1,000,000.000 SBD
percent_steem_dollars10,000
author_curate_reward""
vote details (31)
@racibo ·
Grało się, pamiętam. Grywalność 10/10 i nie niszczyła joysticka jak wszelkie olimpiady. 
👍  
properties (23)
post_id62,265,956
authorracibo
permlinkre-bartheek-gry-bliskie-mojemu-sercu-river-raid-1982-carol-shaw-activision-20180912t140845021z
categorypl-gry
json_metadata{"links":[],"community":"busy","app":"busy\/2.5.6","format":"markdown","tags":["pl-gry"],"image":[],"users":[]}
created2018-09-12 14:08:45
last_update2018-09-12 14:08:45
depth1
children1
net_rshares12,226,521,881
last_payout2018-09-19 14:08:45
cashout_time1969-12-31 23:59:59
total_payout_value0.000 SBD
curator_payout_value0.000 SBD
pending_payout_value0.000 SBD
promoted0.000 SBD
body_length88
author_reputation10,232,929,922,807
root_title"Gry bliskie mojemu sercu - River Raid (1982) - Carol Shaw, ActiVision"
beneficiaries[]
max_accepted_payout1,000,000.000 SBD
percent_steem_dollars10,000
author_curate_reward""
vote details (1)
@bartheek ·
Dokładnie. Pamiętam te Olimpiady (głównie World Games, Winter Games i Summer Games od Epyxa), to była makabra :)
👍  
properties (23)
post_id62,282,129
authorbartheek
permlinkre-racibo-re-bartheek-gry-bliskie-mojemu-sercu-river-raid-1982-carol-shaw-activision-20180912t175620554z
categorypl-gry
json_metadata{"tags":["pl-gry"],"app":"steemit\/0.1"}
created2018-09-12 17:56:21
last_update2018-09-12 17:56:21
depth2
children0
net_rshares606,629,311
last_payout2018-09-19 17:56:21
cashout_time1969-12-31 23:59:59
total_payout_value0.000 SBD
curator_payout_value0.000 SBD
pending_payout_value0.000 SBD
promoted0.000 SBD
body_length112
author_reputation19,749,475,012,886
root_title"Gry bliskie mojemu sercu - River Raid (1982) - Carol Shaw, ActiVision"
beneficiaries[]
max_accepted_payout1,000,000.000 SBD
percent_steem_dollars10,000
author_curate_reward""
vote details (1)
@ciapo ·
Jedna z pierwszych gier jakie katowaliśmy u kumpla na atari :) Potem męczyłem na już swoim Commodorku :) Można powiedzieć, że to taki prekursor całego gatunku Shmup :)
👍  
properties (23)
post_id62,276,700
authorciapo
permlinkre-bartheek-gry-bliskie-mojemu-sercu-river-raid-1982-carol-shaw-activision-20180912t163151388z
categorypl-gry
json_metadata{"app":"steemit\/0.1","tags":["pl-gry"]}
created2018-09-12 16:31:48
last_update2018-09-12 16:31:48
depth1
children4
net_rshares11,989,113,689
last_payout2018-09-19 16:31:48
cashout_time1969-12-31 23:59:59
total_payout_value0.000 SBD
curator_payout_value0.000 SBD
pending_payout_value0.000 SBD
promoted0.000 SBD
body_length167
author_reputation1,509,693,860,464
root_title"Gry bliskie mojemu sercu - River Raid (1982) - Carol Shaw, ActiVision"
beneficiaries[]
max_accepted_payout1,000,000.000 SBD
percent_steem_dollars10,000
author_curate_reward""
vote details (1)
@bartheek ·
Jeden z moich znajomych miał ją na Rambo (podróbce Atari 2600) i pamiętam, że u niego graliśmy :)
👍  
properties (23)
post_id62,282,229
authorbartheek
permlinkre-ciapo-re-bartheek-gry-bliskie-mojemu-sercu-river-raid-1982-carol-shaw-activision-20180912t175752982z
categorypl-gry
json_metadata{"tags":["pl-gry"],"app":"steemit\/0.1"}
created2018-09-12 17:57:51
last_update2018-09-12 17:57:51
depth2
children3
net_rshares6,514,470,728
last_payout2018-09-19 17:57:51
cashout_time1969-12-31 23:59:59
total_payout_value0.000 SBD
curator_payout_value0.000 SBD
pending_payout_value0.000 SBD
promoted0.000 SBD
body_length97
author_reputation19,749,475,012,886
root_title"Gry bliskie mojemu sercu - River Raid (1982) - Carol Shaw, ActiVision"
beneficiaries[]
max_accepted_payout1,000,000.000 SBD
percent_steem_dollars10,000
author_curate_reward""
vote details (1)
@ciapo ·
Tak, pamiętam Rambo :) Chociaż mój ojciec kiedyś od kogoś pożyczył oryginalne Atari 2600, nie mam pojęcia od kogo, ale akurat River Ride tam nie było. Za to u kumpla katowaliśmy już port na Atari 800XE :)
👍  
properties (23)
post_id62,375,218
authorciapo
permlinkre-bartheek-re-ciapo-re-bartheek-gry-bliskie-mojemu-sercu-river-raid-1982-carol-shaw-activision-20180913t191703945z
categorypl-gry
json_metadata{"app":"steemit\/0.1","tags":["pl-gry"]}
created2018-09-13 19:17:03
last_update2018-09-13 19:17:03
depth3
children2
net_rshares15,486,656,328
last_payout2018-09-20 19:17:03
cashout_time1969-12-31 23:59:59
total_payout_value0.000 SBD
curator_payout_value0.000 SBD
pending_payout_value0.000 SBD
promoted0.000 SBD
body_length204
author_reputation1,509,693,860,464
root_title"Gry bliskie mojemu sercu - River Raid (1982) - Carol Shaw, ActiVision"
beneficiaries[]
max_accepted_payout1,000,000.000 SBD
percent_steem_dollars10,000
author_curate_reward""
vote details (1)
@zwora · (edited)
TO BYŁA BESTÓWA!!! ps. błąd w tagu :)
👍  
properties (23)
post_id62,279,872
authorzwora
permlinkre-bartheek-gry-bliskie-mojemu-sercu-river-raid-1982-carol-shaw-activision-20180912t172142436z
categorypl-gry
json_metadata{"tags":["pl-gry"],"app":"steemit\/0.1"}
created2018-09-12 17:21:45
last_update2018-09-12 17:22:15
depth1
children1
net_rshares11,751,705,497
last_payout2018-09-19 17:21:45
cashout_time1969-12-31 23:59:59
total_payout_value0.000 SBD
curator_payout_value0.000 SBD
pending_payout_value0.000 SBD
promoted0.000 SBD
body_length37
author_reputation15,607,499,630,921
root_title"Gry bliskie mojemu sercu - River Raid (1982) - Carol Shaw, ActiVision"
beneficiaries[]
max_accepted_payout1,000,000.000 SBD
percent_steem_dollars10,000
author_curate_reward""
vote details (1)
@bartheek ·
Dziękuję, poprawiłem :)
properties (22)
post_id62,282,286
authorbartheek
permlinkre-zwora-re-bartheek-gry-bliskie-mojemu-sercu-river-raid-1982-carol-shaw-activision-20180912t175846212z
categorypl-gry
json_metadata{"tags":["pl-gry"],"app":"steemit\/0.1"}
created2018-09-12 17:58:48
last_update2018-09-12 17:58:48
depth2
children0
net_rshares0
last_payout2018-09-19 17:58:48
cashout_time1969-12-31 23:59:59
total_payout_value0.000 SBD
curator_payout_value0.000 SBD
pending_payout_value0.000 SBD
promoted0.000 SBD
body_length23
author_reputation19,749,475,012,886
root_title"Gry bliskie mojemu sercu - River Raid (1982) - Carol Shaw, ActiVision"
beneficiaries[]
max_accepted_payout1,000,000.000 SBD
percent_steem_dollars10,000