KillerSudoku_07 Tips para solucionarlo - Tutorial by rafaelaquino

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KillerSudoku_07 Tips para solucionarlo - Tutorial
Cordiales saludos.

Continuaremos trabajando con el Diagrama de [la última entrega](https://steemit.com/spanish/@rafaelaquino/killersudoku06-tips-para-solucionarlo-tutorial).

## Diagrama 07_1

![killersudoku_07.png](https://cdn.steemitimages.com/DQmWPyqyiv3w74PZCdFY4QjyXAYVphFFBJZo9dmQm9SyFWm/killersudoku_07.png)
*[fuente](https://www.killersudokuonline.com/puzzles/2019/puzzle-D367uht4776.pdf)*

El Diagrama 07_1 nos muestra como quedó en la entrega anterior, donde colocamos el número **6**, encerrado en un circulo rojo. A continuación pasaremos al siguiente diagrama donde haremos nuevos estudios para ubicar números candidatos.

## Diagrama 07_2




![killersudoku_07_s.png](https://cdn.steemitimages.com/DQmbauwnJ3kxMPG1H77aRzxy8DJypPDYPPSai45uKmwBAsp/killersudoku_07_s.png)

### Comencemos:
#### Círculos amarillos
* Notemos que en las dos columnas que están a cada lado de los círculos amarillos (la columna *a* y la columna *c*) está el numero **6** (específicamente en **a9** y en **c5**). Con esta información sabemos que el seis **6**, ira en uno de los dos círculos amarillos. Notemos que las dos casillas contiguas con líneas punteadas donde están los círculos amarillos suma 14, entonces los dos números candidatos por lógica son el **6** y el **8**. 14 = 6 + 8
#### Círculos azules
* Veamos la combinación de dos números que sumen **13**
7+6 = 13 Lo tachamos porque ya hay un 6 en los círculos amarillos
8+5 = 13 Lo tachamos porque ya hay un 8 en los círculos amarillos
9+4 = 13 Estos son los dos números candidatos para ocupar los círculos azules.
#### Círculos Verdes
* El **3** el **5** y el **7** son los **3** números que faltan en este sub-grupo (de los **9** posibles). Y lo comprobamos con la suma **3+5+7 =15**
#### Círculos Rojos
* Veamos la columna *c*. Coloque el *8* (Círculo rojo - casilla **c6**) y no el **9**  porque en los círculos azules hay un **9**.
* Automáticamente se coloca el **9** en la casilla **a6**.  
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Más de esta serie:
[KillerSudoku_01 Tips para solucionarlo](https://steemit.com/spanish/@rafaelaquino/killersudoku01-tips-para-solucionarlo)
[KillerSudoku_02 Tips para solucionarlo](https://steemit.com/spanish/@rafaelaquino/killersudoku02-tips-para-solucionarlo)
[KillerSudoku_03 Tips para solucionarlo](https://steemit.com/killersudoku/@rafaelaquino/killersudoku03-tips-para-solucionarlo)
[KillerSudoku_04 Tips para solucionarlo](https://steemit.com/spanish/@rafaelaquino/killersudoku04-tips-para-solucionarlo)
[KillerSudoku_05 Tips para solucionarlo](https://steemit.com/spanish/@rafaelaquino/killersudoku05-tips-para-solucionarlo-tutorial)
[KillerSudoku_06 Tips para solucionarlo](https://steemit.com/spanish/@rafaelaquino/killersudoku06-tips-para-solucionarlo-tutorial)

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