Computadoras y Juegos - Gimnasios mentales by renzoarg

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· @renzoarg ·
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Computadoras y Juegos - Gimnasios mentales
<blockquote>La práctica hace al maestro</blockquote>

<p><strong>Toda persona que sepa atarse los zapatos sabe esto</strong>, es incomparable como nos atábamos los cordones a los 3 años contra como lo hacemos ahora. Nuestro cerebro funciona de manera tal, que, <strong>al repetir una tarea infinidad de veces la calidad de la misma mejora</strong>, tanto en velocidad como en eficiencia.</p>

<p>Cada persona tiene su "método" de aprender a hacer algo. Algunos, prefieren tomarse las cosas con calma y comenzar lento escalando la velocidad a medida que "le agarran la mano" a lo que sea que hagan. Otros, intentan por todos los medios hacer las cosas lo más rápido posible, forzando a su cerebro a aprender por las buenas o por las malas (como consecuencia, accidentes les suceden más que seguido).</p>

<p>No importa cual sea la tarea; ya sea física o intelectual, todas dependen de una sola parte nuestra: <strong>nuestro cerebro</strong></p>
https://cdn.pixabay.com/photo/2016/10/14/11/28/neurons-1739997_960_720.jpg<br /><br />
<p>Existen tareas que son "paralelas" pero <strong>convergen en un punto en común en nuestro cerebro</strong>. Por ejemplo, <strong>una persona que dibuja con lápiz encuentra más que fácil aprender a hacer tatuajes</strong>; una persona que filetea pescado tiene facilidad para aprender a deshuesar un pollo. Esto, me lleva a algo que "descubrí" en las computadoras no hace mucho. <strong>La capacidad de ejercitar nuestros cerebros en formas inimaginables!</strong></p>

<blockquote><h3>Todo el día en la computadora, porque no haces algo productivo?</h3> - Madre anónima</blockquote>

<p>Existen personas que pueden, literalmente, pasar <strong>horas</strong> disparandole a sus amigos intentando por todos los medios <strong>volarles la tapa de los sesos antes que el hecho se consume en forma inversa</strong>, una actitud que resulta cualquier cosa menos "saludable", no?</p> 
<p>Resulta que un <a href="http://pss.sagepub.com/content/early/2016/07/06/0956797616650300.full" target="_blank">estudio hecho en Hong Kong</a> demostró que <strong>intentar asesinar a nuestros amigos</strong> por un tiempo tan chico como <strong>5 horas a la semana</strong> mejoran nuestras habilidades psicomotoras. En este estudio se comprobó que los jugadores de este género lúdico obtienen mejor velocidad de respuesta ante eventos inesperados (lo que la gente llama "tener reflejos").<br />
Por otro lado <strong><a href="http://www.ted.com/talks/daphne_bavelier_your_brain_on_video_games/transcript?language=en">Daphne Bavelier</a>, profesora de ciencias cognitivas</strong>. Mencionó en una <strong>charla de TED</strong> que los participantes de un experimento hecho en la Universidad de Rochester mejoraron hasta un 43% su capacidad para discernir diferentes tonos de gris.
http://static1.gamespot.com/uploads/screen_kubrick/536/5360430/3056964-call+of+duty+infinite+warfare_3+wm.jpg
<br /><br />
Por si no lo sabían, <strong>ambas capacidades son más que necesarias a la hora de conducir!</strong> Alguien tiene que hacer una medición sobre la gente con multas de tráfico... Cuantas son gamer?</p>
<hr>
<h3>"Me voy a la PC, tengo que pensar"</h3>
<p>
Esto de <strong>"los juegos nos dan beneficios intelectuales" no es para nada nuevo</strong>. Por mucho tiempo, durante mi juventud (no se rian), <strong>el ajedrez</strong> era considerado un juego que <strong><em>"mejora la capacidad lógica y el pensamiento crítico"</em></strong>. Esto sigue siendo así. Pero, como jugador de ajedrez, llegó un momento que un mejor reemplazo se presentó en mi vida: <strong>Los MOBAS</strong>
<br />
Simplemente, el ajedrez no me presentaba la suficiente complejidad para mantener mi cerebro atento; no llegué al nivel de <strong>Gran Maestro</strong>, pero puedo decir sin miedo: <strong>Juego muy bien</strong>.<br />
Esta complejidad, es algo que siempre necesito, no puedo tener mi cabeza "tranquila" por mucho tiempo y necesito un desafío, algo en que pensar <strong>SIEMPRE</strong>. Llegado un momento, comenzé a jugar ajedrez mientras pensaba en otras cosas... y comparando eso -mientras intentaba dormirme (maldito cerebro calmate y dejame dormir)-, <strong>alcancé a una epifanía!</strong><br />
Siempre que quiero escribir algo, me pongo a jugar MOBAS (League of Legends). De alguna manera, mi costumbre de "pensar mientras juego" migró del ajedrez al LoL. Llegado un punto, <strong>no puedo pensar en algo "nuevo" si no estoy jugando!</strong><br /> 
<blockquote>https://vimeo.com/201967380<p>Acá, yo, antes de escribir un post moderadamente bueno.</p></blockquote>
</p>
<hr>
<h3>"No es lo mismo un jueguito de PC que el ajedrez, juego de genios"</h3>
<p>Claro que no! Un MOBA ofrece un desafío mucho mayor! Armemos una <strong>lista comparativa</strong> sumando OTRO juego que no es MOBA pero debo incluir por una razón que voy a explicar mas tarde: 
<table>
    <tr>
        <th>Juego:</th>
        <th>League of Legends</th>
        <th>Civilization</th>
        <th>Ajedrez</th>
    </tr>
    <tr>
        <td>Estrategia:</td>
        <td>Posicional</td>
        <td>Posicional</td>
        <td>Posicional</td>
    </tr>
    <tr>
        <td>Conocimiento del oponente:</td>
        <td>Necesario</td>
        <td>Necesario, pero requiere uso de recursos extra</td>
        <td>No es necesario, son identicos en ambos bandos</td>
    </tr>
    <tr>
        <td>Timing</td>
        <td>Acciones que son requeridas en milisegundos</td>
        <td>Por turnos</td>
        <td>Por turnos</td>
    </tr>
    <tr>
        <td>Conocimientos previos</td>
        <td>Necesarios, nada como no saber que hace que</td>
        <td>Idem a LoL, pero con factores de entorno agregados</td>
        <td>Innecesario para "jugar bien", aunque existe gente que "estudia"</td>
    </tr>
</table>
Como se puede apreciar, los juegos de PC me reclaman un nivel de especialización más acentuado en cuanto a "conocer al oponente". En el ajedrez, <strong>saber como mueven las piezas no implica ventaja alguna</strong>. No solo "las piezas" cuentan en los juegos de PC, las experiencias previas <strong>llevan al gamer a desarrollar un <em>instinto</em> de juego:</strong> <em>"Me van a emboscar?", "Tengo que tener cuidado contra este, es duro y difícil de inhabilitar", "Ese es el débil del equipo contrario, hay que matarlo primero", "que compro primero, considerando mis oponentes?"</em>. No solo es requerido el pensar una estrategia a abordar de forma personal, sino el que <strong>el trabajo en equipo</strong> resulta <strong>fundamental!</strong>.<br />
"<em>Trabajo en equipo</em>" implica, habilidad social y empatía: Saber reconocer cuando alguien es nuevo en el juego y paliar con el handicap del equipo sin chistar (porque, TODO el mundo fue newbie alguna vez!). <strong>CARISMA</strong>, a la hora de ponerse el equipo al hombro y guiarlo a la victoria.</p>
<blockquote>http://www.gamingcfg.com/img/4366/Freya-wow.jpg<p>World of Warcraft</p></blockquote>
<p>Si, los MOBA incentivan el aspecto social del cerebro; pero hay un género que lo supera en esto: <h3>Sigue, en el artículo de mañana!</h3></p>
<hr>
<p><a href="http://www.apa.org/pubs/journals/releases/amp-a0034857.pdf" target="_blank">Paper inspiracional</a></p>


<hr>
<blockquote>
<p>Si te gustó el artículo y la manera informal de abordar las ciencias, dame follow para mas!</p>
<p>Dejá un comentario, para bien o para mal. Tomo todo de manera constructiva y realmente lo aprecio, incluso cuando viene de trolls (al menos, un troll lo leyó antes de trollear!).</p>
</blockquote>
<hr />
<h3>Derechos de autor:</h3>
<hr />
<blockquote>
<p>Las imágenes previamente usadas son de mi autoría o bajo licencia CC0 (fuente: pixabay), al menos que se indique explícitamente.</p>
<p>Todas las imágenes creadas por mí están bajo licencia WTFPL (o <em>hacé lo que se te de la puta gana con ellas</em>) y son de libre uso para redistribuir, compartir, copiar, pegar, modificar, vender, recortar en la manera que se te antoje.</p>
</blockquote>
<hr>
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@aniestudio ·
Muy bueno!!,  con el juego que mas note la "gimnasia mental" aparte de los de estrategia, fue con el Guitar Hero, que como juego era una chorrada que solo te hacia presionar el botón de un color mientras "tocabas" notas al ritmo de la canción seleccionada, con el tiempo y mucha práctica ya no veía los colores ni tenía que pensar en la correlación entre el color y el dedo correspondiente, simplemente mi cerebro lo hacía y yo solo tenía que preocuparme en no distraerme con nada. 
Ahora empleo la misma técnica con RockSmith y guitarra real y aunque más despacio, el resultado está siendo satisfactorio salvo por un pequeño detalle... si no veo las notas en el juego, no recuerdo prácticamente ninguna canción ya que mi cerebro se ha estado entrenando en un patrón vista-manos y no he entrenado la memorización de las notas, simplemente, veo-toco. Eso me va a limitar mucho en mis futuras giras como virtuoso guitarrista, lo se xD
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@renzoarg ·
Recordas los colores, no la notas... Estoy seguro que con práctica, se puede "reprogramar" eso. Sin embargo, leer un pentagrama debe resultarte hasta mas sencillo que leer texto!
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Re: Computadoras y Juegos - Gimnasios mentales
<p>This post has been ranked within the top 80 most undervalued posts in the first half of Feb 01. We estimate that this post is undervalued by $4.31 as compared to a scenario in which every voter had an equal say.</p> 
<p>See the full rankings and details in <a href="https://steemit.com/curation/@screenname/the-daily-tribune-most-undervalued-posts-of-feb-01---part-i">The Daily Tribune: Feb 01 - Part I</a>. You can also read about some of our methodology, data analysis and technical details in <a href="https://steemit.com/curation/@screenname/introducing-the-daily-tribune-most-undervalued-posts-of-nov-04---part-i">our initial post</a>.</p>
<p>If you are the author and would prefer not to receive these comments, simply reply "Stop" to this comment.</p>
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@xelasteam ·
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