![](https://i.imgur.com/0AZEcXT.png)
Разработчики игры поделились рядом анонсов, а именно:
* о разработке множественных раундов в Швейцарских турнирах
* о процессе с мобильной версией игры и принятом решении
* анонс предстоящей конференции обратной связи разработчиков и игроков
Об этом они детально рассказали в новости на официальном блоге [@splinterlands](https://peakd.com/splinterlands): **["Anytime Tournament Updates & More"](https://peakd.com/splinterlands/@splinterlands/anytime-tournament-updates-and-more)**. Далее мы приводим перевод всех трёх частей этой публикации.
[![](https://i.imgur.com/3FTKWxA.png)](https://splinterlands.io?ref=splinterlands-ru)
### Швейцарские турниры ("Anytime" Tournament) с множественными раундами
Разработка варианта множественных раундов для турниров «В Любое Время» (или Швейцарских турниров) завершена. И в настоящее время проходит испытания в тестировочной среде. [@cryptomancer](https://peakd.com/@cryptomancer), скорее всего, проведет там несколько тестовых турниров и пригласит для этого из числа Monster Mavericks, которые захотят помочь протестировать его!
Начнем с того, что турниры «в любое время» могут иметь не более двух раундов, поэтому они не будут продолжаться слишком долго, но разработчики могут рассмотреть возможность, чтобы позволить указывать и большее количество раундов в будущем, если этого хотят игроки.
Создатель турнира может выбрать, будет ли в турнире второй раунд, а также процент игроков, которые пройдут во второй раунд. Если в турнире приняли участие 200 игроков и создатель настроил его так, чтобы 10% игроков переходили в следующий раунд, то после окончания первого раунда лучшие 20 игроков в рейтинге снова будут разделены на группы, согласно указанного максимального размера группы в условиях данного турнира. И прошедшие игроки будут соревноваться как обычно и ранжироваться по лучшим достижениям нового раунда.
Это должно позволить лучшим игрокам иметь в турнирах возможность сразиться друг с другом, чтобы действительно увидеть, кто лучший из лучших, и значительно сократить количество ничей (одинаковых очков) для призовых мест.
Кроме того, для создателя турнира **создана новая опция: выбора времени, в течение которого игроки должны выбирать свои команды для турнирных сражений**, что ряд игроков просил сделать. Команда [Splinterlands](https://splinterlands.io?ref=splinterlands-ru) с нетерпением ждет возможности поэкспериментировать с этим, чтобы увидеть, что игрокам понравится больше всего!
Разработчики криптоигры [Splinterlands](https://splinterlands.io?ref=splinterlands-ru) планируют опубликовать эти изменения в среду, 15 июля (2020 года), около 16:00 (UTC) ([уточнить время по вашей временной зоне можно по ссылке](https://www.worldtimebuddy.com)): после окончания турниров предыдущего дня. Если, конечно, не возникнет каких-либо существенных проблем или изменений во время тестирования. После релиза разработчики ативируют данную опцию многократных раундов для турниров, непосредственно спонсируемых [Splinterlands](https://splinterlands.io?ref=splinterlands-ru).
Как и всегда, приветствуются отзывы игроков о том, как можно улучшить турниры и любые другие части игры!
Для тех, кто пропустил, предыдущие новости (и правила проведений) о Швейцарских турнирах:
* ["Анонсирование «Турниров В-Любое-Время» (Асинхронных) (Anytime Tournaments)"](https://splinterlands.ru/anonsirovanie-turnirov-v-lyuboe-vremya-asinhronnyh-anytime-tournaments/) (12.05.2020)
* ["Обновления процесса подсчёта Выплат Швейцарских Турниров"](https://splinterlands.ru/obnovleniya-vyplat-shvejczarskih-turnirov/) (24.06.2020)
[![](https://i.imgur.com/3FTKWxA.png)](https://splinterlands.io?ref=splinterlands-ru)
### Обновление Мобильной Версии
Разработчики также сообщают о некотором прогрессе с мобильным приложением. Они признанают, что у них не было столько времени, сколько они хотели бы посвятить разработке мобильной версии [Splinterlands](https://splinterlands.io?ref=splinterlands-ru) за последние пару месяцев. Но основатели рады сообщить, что недавно наняли [@melonman0](https://peakd.com/@melonman0) в качестве новейшего разработчика на полный рабочий день, основная ответственность которого заключается в контроле над разработкой мобильного приложения, включая:
* Исправление ошибок
* Реализация отсутствующих функций и новых обновлений
* Создание нативных версий для отправки в магазины приложений для iOS и Android
[@melonman0](https://peakd.com/@melonman0) с самого начала работал для [Splinterlands](https://splinterlands.io?ref=splinterlands-ru) с частичной занятостью, и в первую очередь он отвечал за создание всего пользовательского интерфейса для сражений в игре в настольных браузерах. Основатели очень рады, что он работает на полную ставку и сосредоточен на мобильном приложении, и надеются, что вы приветствуете его в команде!
Различные новости, которые мы публиковали, связанные с мобильной версией игры:
* ["Анонс обновлений в игре SteemMonsters (Август’2019)"](https://splinterlands.ru/anons-obnovlenij-v-igre-steemmonsters-avgust2019/)
* ["Демонстрация проведения боя в мобильном приложении (видео)(ноябрь 2019)"](https://splinterlands.ru/demonstracziya-provedeniya-boya-v-mobilnom-prilozhenii-videonoyabr-2019/)
* ["Анонс релиза мобильной версии игры (на следующей неделе)"](https://splinterlands.ru/anons-reliza-mobilnoj-versii-igry-na-sleduyushhej-nedele/) (03.02.2020)
* ["Релиз мобильной веб версии игры (АЛЬФА)"](https://splinterlands.ru/reliz-mobilnoj-veb-versii-igry-alfa/) (12.02.2020)
* ["Обновление мобильной веб версии игры (30 апреля 2020 года)"](https://splinterlands.ru/obnovlenie-mobilnoj-veb-versii-igry-30-aprelya-2020-goda/)
[![](https://i.imgur.com/3FTKWxA.png)](https://splinterlands.io?ref=splinterlands-ru)
### AMA 10.07.2020
Наконец, основатели планируют следующую встречу AMA (Ask Me Anything -- "Спроси Нас О Чём Угодно") в Splinterlands Discord Server завтра, в пятницу, 10 июля (2020 года), в 19:00 по UTC. Сориентироваться по вашей временной зоне вы можете с помощью [вот этого онлайн-сервиса](https://www.worldtimebuddy.com), или по таблице ниже:
![](https://i.imgur.com/5kF2T3n.png)
Оба основателя @aggroed и @yabapmatt планируют быть там, и они постараются ответить на все вопросы, которые появятся в течение часа или около того. Они надеются увидеть вас там. Но, если у вас не получится, сессия будет записана и опубликована для всех, кто не смог этого сделать.
С материалом предыдущей встречи вы можете ознакомиться в следующей статье:
* ["Видеозапись вечера вопросов основателям (Splinerlands Discord AMA от 12.06.2020)"](https://splinterlands.ru/videozapis-vechera-voprosov-osnovatelyam-splinerlands-discord-ama-ot-12-06-2020/)
[![](https://i.imgur.com/3FTKWxA.png)](https://splinterlands.io?ref=splinterlands-ru)
Для тех, кто не в курсе, **[Splinterlands](https://splinterlands.io?ref=splinterlands-ru)** – это коллекционная карточная **криптоигра** на блокчейне Hive ([с недавней миграцией из блокчейна Steem](https://splinterlands.ru/v-svyazi-s-uspeshnoj-migracziej-igry-na-hive-twitter-konkurs/)). Для (подтверждения) действий в игре используются транзакции в блокчейне, а каждая карта представляет собой уникальный токен (который будет принадлежать вам и и вы можете им играть/продать/сдать в аренду). К тому же карты имеют достаточно широкое разнообразие по разным параметрам.
<center>![](https://i.imgur.com/7KITEKH.gif)</center>
Оставайтесь с нами – подписывайтесь на @splinerlands-ru (а также, если вам понравилось и вы нашли что-то для себя полезное – поддержите апвоутами актуальные посты): здесь мы рассматриваем криптоигру со всех сторон и делимся дельными советами (как для новичков, так и для уже бывалых игроков), а также (в последнее время) переводим новости/освещаем события, которые касаются игры [**Splinterlands**](https://splinterlands.io?ref=splinterlands-ru)
[![](https://i.imgur.com/3FTKWxA.png)](https://splinterlands.io?ref=splinterlands-ru)
Для оперативного общения, задать интересующие вопросы, помимо комментариев к посту, вы можете в нашей чат-группе
**Telegram** -> [steem_monsters_ru](https://t.me/steem_monsters_ru)
---