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[Game] 부자의길(ROR) 2019-08-12 근황 by son1001

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· @son1001 ·
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[Game] 부자의길(ROR) 2019-08-12 근황
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
지난 주는&nbsp;부자의길(ROR) 알파 테스트 기간중 가장 많은 업데이트가 있었던 주였다.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
1. 용병 레벨 진행사항 표시 (경험치 바)</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
2. 정보창의 우선순위 유동적 적용</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
3. 용병 합성&nbsp;&nbsp;</div>
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<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-SwElIGP14oY/XU50jPHS0RI/AAAAAAAAni0/VB8eFgFFrSI8S1hPOJowlFwW42JJoPN6wCLcBGAs/s1600/iv001.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="784" data-original-width="1123" height="446" src="https://1.bp.blogspot.com/-SwElIGP14oY/XU50jPHS0RI/AAAAAAAAni0/VB8eFgFFrSI8S1hPOJowlFwW42JJoPN6wCLcBGAs/s640/iv001.png" width="640" /></a></div>
<br />
일단 기존에도 용병의 레벨이 있기는 했지만 경험치 바가 없어서 내 용병의 레벨이 올라가고 있는건지 경험치가 제대로 쌓이지 않는건 아닌지 알수가 없었다.<br />
<br />
그랬던 것이 이제는 각 용병에 마우스를 올려 놓으면 해당 용병의 정보와 함게 경험치 습득 상태가 나타난다. (마우스를 올려놔야 정보가 표시된다니 휴대폰 같은 휴대기기에선 어떻게 정보를 표시할 생각인지 궁금하긴 하지만, 일단 넘어가자)<br />
<br />
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<a href="https://1.bp.blogspot.com/-hCuShdGVic8/XU50jAArhDI/AAAAAAAAniw/Svj-7ICaRP4XQV4405n_jgXtBSsW4XmpACLcBGAs/s1600/iv002.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="625" data-original-width="633" height="630" src="https://1.bp.blogspot.com/-hCuShdGVic8/XU50jAArhDI/AAAAAAAAniw/Svj-7ICaRP4XQV4405n_jgXtBSsW4XmpACLcBGAs/s640/iv002.png" width="640" /></a></div>
<br />
그와 동시에 용병 현황에서 현재 작업중인 용병을 아이콘으로 표시해주는 기능도 추가 되었다. 작업중인 용병에겐 작업중엔 장비를 변경 할수 없다는 것을 알려주는 잠금장치 아이콘도 추가 되어서 예전에 비해 많이 직관적으로 변했다.<br />
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<a href="https://1.bp.blogspot.com/-imqTIDgL928/XU50jOO-UII/AAAAAAAAnis/G7bqhK17rz0Evpi6WVQsPRwx9zBgLmkLACLcBGAs/s1600/iv003.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="743" data-original-width="909" height="522" src="https://1.bp.blogspot.com/-imqTIDgL928/XU50jOO-UII/AAAAAAAAnis/G7bqhK17rz0Evpi6WVQsPRwx9zBgLmkLACLcBGAs/s640/iv003.png" width="640" /></a></div>
<br />
무엇보다 편리한것은 이젠 각 정보창들이 고정된 우선순위가 아니라 최근에 연 정보창이 가장위에 올라오게 되어서 예전처럼 특정 정보를 보기 위해 일부러 모든 창을 일일이 닫고서 다시 창을 여는 짓을 하지 않아도 되게되었다.<br />
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일단 이것 만으로도 인터페이스에 큰 불만은 없어진것 같다.<br />
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그리고, 이번 업데이트에서 가장 중요한 업데이트 용병 합성이다.<br />
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<a href="https://1.bp.blogspot.com/-oWcbdrIW6d0/XVGD_GN0SnI/AAAAAAAAnl8/irsr8OefLxsnZ32qv3cTE0ZtsLPFdBI1gCLcBGAs/s1600/iv001.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="831" data-original-width="1600" height="332" src="https://1.bp.blogspot.com/-oWcbdrIW6d0/XVGD_GN0SnI/AAAAAAAAnl8/irsr8OefLxsnZ32qv3cTE0ZtsLPFdBI1gCLcBGAs/s640/iv001.png" width="640" /></a></div>
<br />
용병 합성은 "집" 에서 "조합" 메뉴를 사용해 합성 할 수 있다.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-SDXmcKYOTeg/XVGD_P5xgUI/AAAAAAAAnmA/isUL9AoLGccZAHRuCIURviHShJGDdubxACLcBGAs/s1600/iv002.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="832" data-original-width="1443" height="368" src="https://1.bp.blogspot.com/-SDXmcKYOTeg/XVGD_P5xgUI/AAAAAAAAnmA/isUL9AoLGccZAHRuCIURviHShJGDdubxACLcBGAs/s640/iv002.png" width="640" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
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노멀 용병 20레벨 이상 4장을 합쳐서 레어 용병을, 레어 용병 4장을 합쳐 유니크 용병 1장을 얻을 수 있다.</div>
<br />
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<a href="https://1.bp.blogspot.com/-JB7W5JJENmc/XVGEBRKTkOI/AAAAAAAAnmU/GzrHyE-GrtY3BYQD70rLkLXo-KruXpEsQCLcBGAs/s1600/iv008.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="668" data-original-width="866" height="492" src="https://1.bp.blogspot.com/-JB7W5JJENmc/XVGEBRKTkOI/AAAAAAAAnmU/GzrHyE-GrtY3BYQD70rLkLXo-KruXpEsQCLcBGAs/s640/iv008.png" width="640" /></a></div>
<br />
합성으로 상위 용병을 얻을 수 있는것은 좋은데, 20레벨 용병이 4장 필요하기 때문에 그로인해 엄청난 레벨업 노가다가 필요하다는 것은 좀 단점이다.<br />
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현재 경험치를 거의 10배 정도 주고 던전 탐험시간도 1/10 수준인데도 불구하고 한번 합성 하기 위해 상당한 시간을 들여야 한다는 점을 감안하면, 정식 오픈시 어느정도 노가다가 필요한지가 조금 오싹한 기분이 든다.<br />
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</div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-v1qVnsTW2q4/XVGEE9WePtI/AAAAAAAAnm8/pC_GaotYg24Oc0CWSkvOl0sQpt3n8y-XgCLcBGAs/s1600/iv019.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="715" data-original-width="890" height="514" src="https://1.bp.blogspot.com/-v1qVnsTW2q4/XVGEE9WePtI/AAAAAAAAnm8/pC_GaotYg24Oc0CWSkvOl0sQpt3n8y-XgCLcBGAs/s640/iv019.png" width="640" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
일단 현재 알파 테스트의 최종 목표는 유니크 용병인 "스티미 AI" 를 얻는것... 인데, 좀 쉽지가 않다. 너무 쉬워도 문제이긴하지만...<br />
<br />
하여간 당분간은 "스티미 AI" 를 얻기 위해 노가다에 전념해야 할 것 같다.<br />
<br />
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