RE: Es ist soweit: Steemit ist tot by oliverschmid

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· @oliverschmid ·
Ich sehe aktuell auch nur einen sehr kleinen Teil der Möglichkeiten. 

Beispiele (Proof of Work):

**Spiele (Mining by Playing)**
Die Spielzeit stellt hierbei die Energie dar, welche vom Spieler eingebracht wird. DAU (Daily Active User) stellt einen Wert für den Spielerbetreiber dar, daher findet hier ein legitimer Energieaustausch, also ein legitimes Mining, also ein Proof of Work statt.

**Gambling (Mining by Playing)**
Der Einsatz (es gibt immer einen Min. Einsatz) stellt hier die Energie des Gamblers dar. Für den Einsatz dieser Energie bekommt der Gambler einen kleinen Anteil aus dem Token-Topf (z.B. bzgl. der Anzahl begrenzt) und somit Energie zurück. Da die Bank über alle Gambler hinweg am Ende des Tages gewinnt, erhält die Bank hierdurch den Mehrwert bzw. die Energie zurück und somit findet ein legitimer Energieaustausch statt.

***

Der Knackpunkt ist allerdings, das es nicht zwingend Proof of Work sein muss, denn mit SMT kannst Du Deinen Token quasi so gestalten wie Du willst. 

D.h. auf dieser Basis wird eine **Exchange** umgesetzt, um die Tokens zu traden. Eine Exchange benötigt kein Proof of Work, aber ein Geschäftsmodell um eigenständig (ohne Delegationen von oben) zu arbeiten, zweigt sich also einen kleinen Teil bei den Transaktionen ab. 

Ein ebenso großes Thema können **Marktplätze** jeglicher Art (da gehört vllt. auch Deine Idee rein) werden. Marktplätze würden ebenso monetarisieren wie Die Exchanges, also über Fees. Marktplätze sind seit jeher ein lukratives und bei Unternehmern und Investoren beliebtes Geschäft im Internet. Die besondere Herausforderung ist hierbei das Marketing, da man nicht nur den Kunden, sondern zwei Parteien gleichermaßen intensiv anwerben muss. Das ist etwas schwierig. Bzgl. Marktplätzen muss man ein wenig über den Tellerrand blicken. Marktplätze die als Blaupause gelten könnten sind z.B. eBay, DaWanda, Textbroker, AirBnB, usw.
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